- Hauptmission: Folgen Sie dieser schrittweisen The Alters Last Variable Komplettlösung, um die 20-stündige Kampagne zu überleben.
- Kernmechanik: Balancieren Sie die 14-Tage-Frist für die Kryoschlafkammer in Zyklus 1 aus, während Sie Ihre unterirdische Basis erweitern.
- Beste Strategie: Priorisieren Sie zuerst die Erschaffung von Jan Geologe, um eine stabile Metall-Wirtschaft zu sichern, bevor Sie in fortschrittliche Technik investieren.
- Kritischer Tipp: Reservieren Sie immer 50 Organik pro Person vor dem Kryoschlaf, um ein katastrophales Game Over zu verhindern.
- Beste Wahl: Nutzen Sie den letzten Autosave vor dem finalen JanBot-Gespräch, um beide Story-Enden zu erleben.
DLC-Zugang und Kampagnen-Voraussetzungen
Die am 13. Juli 2026 veröffentlichte Erweiterung Last Variable fungiert als kostenpflichtige Story-Erweiterung und nicht als eigenständiges Spiel. Sie setzt den Besitz des Basisspiels The Alters voraus. Diese Kampagne setzt den spezifischen Erzählstrang fort, in dem Jan Wissenschaftler auf dem Planeten bleibt, um die Oase zu untersuchen, während die anderen Klone abreisen.
| Plattform | Veröffentlichungsdatum | Preis (USD) | Basisspiel erforderlich | Hauptmerkmale |
|---|---|---|---|---|
| Steam | 13. Juli 2026 | $14.99 | Ja | Steam-Errungenschaften, Cloud-Speicherstände |
| Epic Games | 13. Juli 2026 | $14.99 | Ja | Einzelspieler-Kampagne |
| GOG | 13. Juli 2026 | $14.99 | Ja | DRM-freier Offline-Installer |
| PlayStation 5 | 13. Juli 2026 | $14.99 | Ja | DualSense-Vibrationsunterstützung |
| **Xbox Series X | S** | 13. Juli 2026 | $14.99 | Ja |
Um auf die neue Kampagne zuzugreifen, starten Sie das Hauptspiel, navigieren Sie zu Neues Spiel starten und wählen Sie Last Variable. Die Erweiterung läuft über ein unabhängiges Speichersystem. Ihre Gebäude, Inventare und Forschungsentscheidungen aus dem Basisspiel werden nicht in diese neue Geschichte übernommen.
Die Erzählung der Erweiterung spoilert stark die Enthüllungen des späten Spielverlaufs der Hauptkampagne. Es wird dringend empfohlen, zuerst Jans ursprüngliche Reise abzuschließen, um die emotionalen Hintergründe, die Beziehungen zwischen den Klonen und die Rolle von JanBot zu verstehen.
The Alters Last Variable Komplettlösung: Guide von Zyklus zu Zyklus
Das Überleben der harten Planetenverschiebungen erfordert eine strikte Einhaltung der täglichen Zeitpläne. Diese schrittweise The Alters Last Variable Komplettlösung führt Sie durch die kritischen Ziele jedes Planetenzyklus.
Zyklus 1: Die erste Verzweigung
Ihre Reise beginnt mit der Quest Berühmte letzte Worte. Suchen und sprechen Sie mit dem alten Wissenschaftler, um seinen letzten Wunsch zu erfüllen, und begraben Sie ihn anschließend. Kehren Sie zu JanBot zurück und inspizieren Sie das beschädigte Forschungslabor. Sie müssen das Neue Verzweigungsverfahren erforschen (kostet 20 Rapidium, dauert 2 Arbeitsstunden) und Ihren ersten Metall-Außenposten im Süden errichten. Sie haben eine strikte 14-Tage-Frist, um die Kryoschlafkammer (kostet 50 Metalle, 65 Rapidium) im Rahmen der Quest Erzwungene Ruheruhe zu bauen. Sammeln Sie drei Oasen-Proben, um das Probenanalyse-Modul zu konstruieren (kostet 60 Metalle, 50 Rapidium, 60 Organik) und installieren Sie Ihren ersten Terraformer im Rocky Valley, bevor Sie in den Kryoschlaf gehen.
Zyklus 2: Oasis 2.0
Stellen Sie nach dem Aufwachen die Ressourcen-Außenposten wieder her, die während des Übergangs abgebaut wurden. Erforschen Sie im Rahmen der Hauptquest Oasis 2.0 das Bohren durch Wurzelbarrieren, um planetare Blockaden zu umgehen. Erkunden Sie die neu geöffneten Routen innerhalb der Oase. Ihr primäres bauliches Ziel ist die Errichtung des ersten Feldlabors (kostet 50 Metalle, 50 Mineralien, 100 Organik) auf der zweiten Ebene in der Nähe des Metall-Außenpostens. Weisen Sie diesem Außenposten vor dem letzten Tag des Zyklus einen spezialisierten Alter zu.
Zyklus 3: Proxilium und Nebelschlucht
Sprechen Sie mit JanBot im Feldlabor, um die Proxilium-Verarbeitung freizuschalten. Bauen Sie einen Proxilium-Tank (kostet 150 Metalle, 40 Mineralien) und konstruieren Sie den Splitter (kostet 300 Metalle, 150 Mineralien, 100 Organik), um fortschrittliche Materialien herzustellen. Erforschen und platzieren Sie einen Terraformer der Stufe II in der Nebelschlucht. Rüsten Sie schließlich Ihre Basis mit einem Magnetometer auf (kostet 30 Metalle, 30 Mineralien), um die 12-stündige Magnetometrische Analyse abzuschließen.
Zyklus 4: Quanten-Biofeld
Untersuchen Sie die steigenden Strahlungswellen des Planeten. Schließen Sie das Experiment Strahlungskristallisation ab (dauert 12 Arbeitsstunden), um Wege freizuschalten, die zum erhöhten zentralen Bereich der Nebelschlucht führen. Bauen Sie hier das zweite Feldlabor und weisen Sie einen Alter zu, um die Forschungsdaten zu sichern, bevor der Zyklus abläuft.
Fortgeschrittene Zyklen: Megafluid-Technik
Kombinieren Sie Daten aus beiden aktiven Feldlaboren, um die Megafluid-Produktion freizuschalten. Sie müssen zwei Terraformer der Stufe III (kosten jeweils 90 Metalle, 200 Rapidium, 75 Megafluid) in Far Hill und Waterfall bauen und aktivieren. Rüsten Sie das Probenanalyse-Modul mit einem Massenspektrometer auf (kostet 50 Metalle, 50 Mineralien), um die 12-stündige Massenspektrometrische Analyse durchzuführen, und errichten Sie dann das dritte Feldlabor in Far Hill.
Finaler Zyklus: Energie-Extraktion
Analysieren Sie den Planetenkern (dauert 12 Arbeitsstunden). Bauen Sie die Widerstandsblöcke (kosten 50 Metalle, 300 Phasen-Rapidium, 200 Proxilium, 100 Megafluid) und stellen Sie den ENC-Generator-Alternator her (kostet 50 Metalle, 50 Organik, 160 Spezialressourcen). Bauen Sie den Generator zusammen, platzieren Sie ihn im Rocky Valley und aktivieren Sie ihn. Steigen Sie durch den neu errichteten Basis-Aufzugsschacht hinab, um die letzte Kammer zu erreichen.
Verlassen Sie die Oase während Zyklus 1 nicht, nachdem Sie nur ein oder zwei Proben gesammelt haben. Eine zweite Reise verbraucht einen kompletten Block an Arbeitsstunden, was Ihre frühe Baureihenfolge ruinieren kann.
Spezialisierte Alters und beste Zuweisungen
Die Erschaffung des richtigen spezialisierten Klons zum richtigen Zeitpunkt entscheidet über Ihre Überlebenseffizienz. Die Erweiterung führt vier spezialisierte Versionen von Jan ein, die jeweils über unterschiedliche Arbeitseffizienzen und Forschungsbeiträge verfügen.
Jan Geologe (S-Tier)
- Erschaffungs-Priorität: 1. (Zyklus 1)
- Arbeitseffizienz: +50% Metall-Abbaugeschwindigkeit.
- Wichtigster Beitrag: Beschleunigt Phasen-Rapidium und das Bohren durch Wurzelbarrieren.
- Zuweisung: Behalten Sie ihn im aktiven Bergbau und bei der Erkundung von Anomalien.
Jan Physiker (A-Tier)
- Erschaffungs-Priorität: 2. (Zyklus 2)
- Arbeitseffizienz: +50% Werkstatt-Fertigungs- & Wartungsgeschwindigkeit.
- Wichtigster Beitrag: Verkürzt die Splitter-Forschungszeit von 6 auf 4,75 Stunden.
- Zuweisung: Zuweisung zu Werkstatt-Warteschlangen und Basisreparaturen während Erdbeben.
Jan Chemiker (A-Tier)
- Erschaffungs-Priorität: 3. (Zyklus 2/3)
- Arbeitseffizienz: +50% Raffiniergeschwindigkeit; schnelleres Kochen von Nahrung.
- Wichtigster Beitrag: Schließt die Feldlabor-Forschung in 6,25 statt 10 Stunden ab.
- Zuweisung: Stationieren Sie ihn an aktiven Feldlaboren und chemischen Raffinerien.
Jan Biologe (A-Tier)
- Erschaffungs-Priorität: 4. (Zyklus 3)
- Arbeitseffizienz: +100% Gewächshaus-Geschwindigkeit; 8x schnellere Heilung in der Krankenstation.
- Wichtigster Beitrag: Beschleunigt die Forschung an Terraformern und biologischen Proben.
- Zuweisung: Behalten Sie ihn im Gewächshaus und in der Krankenstation, um die Gesundheit der Crew zu verwalten.
| Spezialist | Beste frühe Zuweisung | Persönlichkeitsprofil | Zeitpunkt der Feldlabor-Zuweisung |
|---|---|---|---|
| Geologe | Metall-Extraktions-Außenposten | Abenteuerlustig, kühn, sehr neugierig | Late-Game, nach Anomalie-Forschung |
| Physiker | Werkstatt-Fertigung & Reparaturen | Selbstbewusst, statusbewusst | Mid-Game, nach Splitter-Einrichtung |
| Chemiker | Chemische Raffination & Kochen | Pragmatisch, präzise, sachlich | Early-Game, vor dem ersten Feldlabor |
| Biologe | Gewächshaus & medizinische Erholung | Idealistisch, emotional erschöpft | Mid-Game, während hoher Strahlungsphasen |
Wenn Sie einen Alter einem Feldlabor zuweisen, verlässt er die Basis für diesen Zyklus dauerhaft. Schließen Sie seine persönlichen Gespräche und basisspezifischen Aufgaben ab, bevor Sie ihn aussenden.
Unterirdisches Basis-Layout & Kryoschlaf-Vorbereitung
Die unterirdische Basis erfordert eine sorgfältige Rasterplanung. Im Gegensatz zum Basisspiel müssen Sie mit Bodenbeschränkungen umgehen und sich auf langfristige Hitzephasen vorbereiten, indem Sie Ressourcen horten, bevor Sie in den Kryoschlaf gehen.
| Basismodul | Baukosten | Stromverbrauch | Bodenbeschränkung | Hauptfunktion |
|---|---|---|---|---|
| Kryoschlafkammer | 50 Metalle, 65 Rapidium | Hoch | Keine | Erforderlich für Zyklusübergänge |
| Probenanalyse-Modul | 60 Metalle, 50 Rapidium, 60 Organik | Mittel | Stabiler Boden | Analysiert Planetenproben |
| Splitter | 300 Metalle, 150 Mineralien, 100 Organik | Hoch | Tiefer Boden | Verarbeitet Rohmaterialien |
| Werkstatt | 40 Metalle, 20 Rapidium | Niedrig | Keine | Fertigt Reparatursätze und Werkzeuge |
| Krankenstation | 30 Metalle, 40 Organik | Niedrig | Stabiler Boden | Heilt körperliche Verletzungen |
Die Kryoschlaf-Checkliste
Bevor Sie einen Zyklus beenden, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen, um kritische Fehler oder den Tod von Klonen beim Aufwachen zu vermeiden:
- Organik sichern: Horten Sie genau 50 Organik für jeden Klon, der in der Basis verbleibt (z. B. 150 Organik für Jan plus zwei basisgebundene Alters).
- Oberflächen-Außenposten abbauen: Bauen Sie temporäre Pipelines und Außenposten ab, um Materialien zurückzugewinnen, bevor die Planetenverschiebung sie zerstört.
- Die Crew heilen: Stellen Sie sicher, dass alle Klone in der Krankenstation vollständig geheilt sind und eine niedrige Strahlenbelastung aufweisen.
- Feldlabor-Arbeiter zuweisen: Platzieren Sie Ihren gewählten Forscher im aktiven Feldlabor; sie verbrauchen keine Basis-Organik, während sie draußen stationiert sind.
Wenn die Organik-Anforderungen vor dem Eintritt in den Kryoschlaf nicht erfüllt werden, führt dies zum dauerhaften Tod Ihrer unversorgten Alters, was Ihre Forschungskapazität im nächsten Zyklus massiv beeinträchtigt.
Enden, Errungenschaften und Verpassbares
Die Erweiterung bietet zwei verschiedene Enden, basierend auf Ihrer finalen Entscheidung mit JanBot, sowie sieben neue Errungenschaften im Wert von 210 Gamerscore.
| Ende | Entscheidende Wahl | Narratives Thema | Finales Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Einen Nachfolger erschaffen | Wählen Sie "Einen Nachfolger erschaffen" | Besessenheit & Kontinuität | Ein neuer Klon wird erschaffen, um die endlose Oasenforschung fortzusetzen. |
| Den Kreislauf durchbrechen | Wählen Sie "Den Kreislauf durchbrechen" | Sterblichkeit & Akzeptanz | Jan weigert sich, einem weiteren Leben diese Last aufzubürden, und beendet den Forschungszyklus. |
Checkliste der Kampagnen-Errungenschaften
Erweiterungs-Trophäen & Errungenschaften:
- Weltraumgärtner: Platzieren Sie Ihren ersten Terraformer auf der Planetenoberfläche.
- Meister des Rapidiums: Starten Sie erfolgreich die Produktion von Phasen-Rapidium.
- Mischen und Kombinieren: Starten Sie erfolgreich die Produktion von Proxylium.
- Substanz-Genie: Starten Sie erfolgreich die Produktion von Megafluid.
- Warte, das geht?: Erschaffen Sie zum zweiten Mal genau denselben spezialisierten Alter.
- Doch fürsorglich: Schließen Sie die persönlichen Storylines aller vier spezialisierten Alters ab.
- Der Grund, warum ich blieb: Schließen Sie die Last Variable-Kampagne erfolgreich ab.
Um Doch fürsorglich freizuschalten, müssen Sie alle persönlichen Story-Prompts (gekennzeichnet durch Sprechblasensymbole über den Klonen) lösen, bevor Sie den ENC-Generator im letzten Zyklus aktivieren. Nutzen Sie den letzten Autosave, um beide Enden problemlos zu sehen.
Häufig gestellte Fragen
Q: Muss ich das Basisspiel beenden, um die The Alters Last Variable Komplettlösung zu spielen?
Sie benötigen keinen abgeschlossenen Spielstand, um zu beginnen, da der DLC als separate Kampagne läuft. Es wird jedoch dringend empfohlen, zuerst das Basisspiel für den Story-Kontext abzuschließen.
Q: Was passiert, wenn ich die Kryoschlafkammer nicht in 14 Tagen baue?
Wenn die Kammer innerhalb des 14-Tage-Limits in Zyklus 1 nicht gebaut wird, führt dies zu einem sofortigen Game Over, da Jan die tödliche Hitzephase des Planeten nicht überleben kann.
Q: Wie schalte ich die Errungenschaft 'Warte, das geht?' frei?
Sie müssen denselben spezialisierten Alter-Typ ein zweites Mal erschaffen. Dies kann geschehen, wenn ein Klon während der Kampagne verloren geht oder indem Sie später in der Geschichte fortgeschrittene Klonoptionen nutzen.
Q: Kann ich meine Ressourcen aus dem Basisspiel in die Last Variable-Kampagne mitnehmen?
Nein. Die Erweiterung beginnt mit einem neuen Basis-Layout, grundlegenden Startressourcen und einem unabhängigen Fortschrittsbaum.