- Spielanleitung für die Erweiterung 'The Alters Last Variable': Greifen Sie über das Menü „Neues Spiel“ auf den DLC zu; er fungiert als separate 20-stündige Kampagne.
- Kernziel: Überleben Sie 13-jährige Hitzephasen, indem Sie innerhalb einer strengen 14-Tage-Frist eine Kälteschlafkammer bauen.
- Spezialisierte Alter: Erschaffen Sie Geologen-, Physiker-, Chemiker- und Biologen-Versionen von Jan, um die Ressourcenextraktion und Forschung zu automatisieren.
- Terraforming: Setzen Sie drei Stufen von Terraformern in 9 Arenen ein, um die Umwelt des Planeten zu stabilisieren.
- Entscheidungen am Ende: Die finale Abzweigung hängt von Ihrer Antwort an JanBot bezüglich der Nachfolge des Oasis-Projekts ab.
DLC-Zugang und Ersteinrichtung
Um die Erweiterung zu starten, ist das Basisspiel erforderlich, aber die Kampagne selbst ist eine eigenständige Erfahrung, die der Zeitlinie folgt, in der Jan Wissenschaftler auf dem Planeten bleibt. Navigieren Sie zum Hauptmenü, wählen Sie „Neues Spiel starten“ und entscheiden Sie sich dann für die Last Variable-Route. Diese Kampagne führt eine unterirdische Basisstruktur ein, die sich von der mobilen Basis im Originalspiel unterscheidet und einen neuen Ansatz für Logistik und Ressourcenmanagement erfordert.
Video-Highlights:
- DLC-Einstieg: So starten Sie die Erweiterung aus dem Hauptmenü ohne einen Spielstand des Basisspiels.
- Untergrund-Layout: Übersicht über die neuen bodenbasierten Konstruktionsmechaniken.
- Erste Aufgaben: Unmittelbare Schritte zur Reparatur des Forschungslabors und zum Treffen mit JanBot.
| Feature | Anforderung | Details |
|---|---|---|
| Basisspiel | Erforderlich | Sie müssen „The Alters“ besitzen, um „Last Variable“ zu spielen |
| Plattform | PC, PS5, Xbox | Verfügbar auf Steam, Epic, GOG und Konsolen |
| Spielzeit | ~20 Stunden | Beinhaltet die Hauptstory und optionale Alter-Quests |
| Preis | 14,99 $ | Standardpreis für die eigenständige Erweiterung |
| Spielstände | Getrennt | Inventar oder Strukturen aus dem Basisspiel werden nicht übernommen |
Obwohl Sie die Erweiterung sofort spielen können, wird dringend empfohlen, zuerst die ursprüngliche Kampagne abzuschließen. Die Erzählung bezieht sich stark auf das emotionale Gewicht von Jan Wissenschaftlers Entscheidung, zurückzubleiben, und seine komplexe Beziehung zu den anderen Jans.
Zyklus 1: Die 14-tägige Überlebensfrist
Der wichtigste Aspekt der Spielanleitung für die Erweiterung 'The Alters Last Variable' ist die Bewältigung der ersten 14 Tage. Sie haben die Aufgabe, das Ziel „Erzwungene Ruhephase“ zu erreichen, was den Bau einer Kälteschlafkammer erfordert. Wenn dies nicht vor Beginn der planetaren Hitzephase abgeschlossen ist, führt dies zu einem Game Over. Ihr anfänglicher Fokus muss zwischen sofortigen Reparaturen und dem Aufbau eines nachhaltigen Metall- und Rapidium-Einkommens aufgeteilt werden.
Reparieren Sie den Forschungskern
Suchen Sie das beschädigte Forschungslabor und verwenden Sie 10 Metalle, um ein Reparaturset herzustellen. Dies schaltet die Fähigkeit frei, das Neue Verzweigungsverfahren zu erforschen, das für die Erschaffung Ihres ersten spezialisierten Alters unerlässlich ist.
Errichten Sie Ressourcen-Außenposten
Reisen Sie südlich der Basis, um Metall- und Rapidium-Vorkommen zu finden. Bauen Sie sofort automatisierte Außenposten. Manuelles Sammeln ist zu langsam, um die 14-tägigen Bauanforderungen für die Kälteschlafkammer zu erfüllen.
Erschaffen Sie Ihren ersten Alter
Nutzen Sie den Quantencomputer, um einen Alter zu erschaffen. Für Zyklus 1 ist der Jan Geologe die optimale Wahl, um die Effizienz des Metallabbaus um 50 % zu steigern und so eine schnellere Basiserweiterung zu ermöglichen.
Die Oasis-Untersuchung
Betreten Sie das Oasis-Biom, um drei Proben von Elektroalgen zu sammeln. Verwenden Sie diese im Labor, um Phasengesteuertes Rapidium zu erforschen, ein Material, das sowohl für die Kälteschlafkammer als auch für den ersten Terraformer benötigt wird.
Lassen Sie Ihre Metallreserven niemals unter 10 sinken. Sie benötigen immer genug für ein Notfall-Reparaturset, falls ein Erdbeben Ihre Stromversorgung oder Lebenserhaltungsmodule beschädigt.
Spezialisierte Alter und Arbeitszuweisungen
Der Erfolg in der Erweiterung hängt davon ab, wie Sie die vier neuen spezialisierten Alter einsetzen. Jeder Spezialist bietet einen massiven Bonus auf bestimmte Forschungsprojekte und den Basisbetrieb. Anders als im Basisspiel werden diese Alter oft Feldlaboren zugewiesen – abgelegenen Forschungsstationen, an denen sie ganze Zyklen lang unabhängig arbeiten.
Jan Geologe (Priorität: S)
- Spezialgebiet: Geologie, Bergbau und Geländebarrieren.
- Bonus: 50 % schnellere Metallgewinnung.
- Beste Verwendung: Ressourcensammlung im frühen Spiel und Beseitigung von Wurzelbarrieren.
Jan Physiker (Priorität: A)
- Spezialgebiet: Fortgeschrittene Instrumente und Energiesysteme.
- Bonus: 50 % schnelleres Handwerk in der Werkstatt.
- Beste Verwendung: Herstellung hochwertiger Komponenten wie Widerstandsblöcke und Splitter.
Jan Chemiker (Priorität: A)
- Spezialgebiet: Veredelte Materialien und Feldlabor-Forschung.
- Bonus: Schließt Feldlabor-Projekte 40 % schneller ab.
- Beste Verwendung: Zuweisung zu abgelegenen Laboren, um Megafluid und Proxylium freizuschalten.
Jan Biologe (Priorität: B)
- Spezialgebiet: Gewächshaus, Medizin und Oasis-Proben.
- Bonus: 100 % schnelleres Pflanzenwachstum und 8-mal schnellere Heilung.
- Beste Verwendung: Aufrechterhaltung der Moral und Gesundheit der Besatzung während langer Zyklen.
| Spezialist | Wichtiger Forschungsbeitrag | Persönlichkeitsmerkmal |
|---|---|---|
| Geologe | Phasengesteuertes Rapidium, Anomalie-Repulsor | Abenteuerlustig, unterstützt Erkundung |
| Physiker | Splitter, Magnetometer, Massenspektrometer | Statusbewusst, braucht Anerkennung |
| Chemiker | Proxylium, Megafluid-Verarbeitung | Pragmatisch, schätzt effiziente Pläne |
| Biologe | Terraformer Stufe II/III, Schleim-Nutzung | Idealistisch, braucht sichtbare Fortschritte |
Bevor Sie einen Alter in ein Feldlabor schicken, schließen Sie dessen persönliche Gesprächsereignisse ab. Sobald sie sich an einer abgelegenen Station befinden, können sie nicht mehr an sozialen Ereignissen in der Basis teilnehmen, was den Beziehungsfortschritt aufhalten könnte.
Terraforming-Arenen und Ressourcenrouten
Die Karte besteht aus neun verschiedenen Arenen. Mit Ausnahme der Oasis muss jede Region mit einer von drei Terraformer-Stufen terraformiert werden. Jede erfolgreiche Transformation verändert die Landschaft und eröffnet neue Wege zu seltenen Ressourcen und Feldlabor-Standorten.
| Arena | Terraformer-Stufe | Wichtige Ressourcen | Feldlabor-Zugang |
|---|---|---|---|
| Oasis | Keine (Referenz) | Elektroalgen | Nein |
| Rocky Valley | Stufe I | Metalle, Obsidian | Ja (Labor 1) |
| Base Arena | Stufe I | Organik, Trümmer | Nein |
| Misty Gorge | Stufe II | Angereichertes Metall, Polymergas | Ja (Labor 2) |
| Volcano | Stufe II | Mineralien, Obsidian | Nein |
| Far Hill | Stufe III | Pilze, Megafluid | Ja (Labor 3) |
Um in der Spielschleife voranzukommen, müssen Sie die Energiekosten der Terraformer mit der Stromkapazität der Basis abgleichen. Stufe-III-Terraformer benötigen Megafluid, das erst nach Abschluss der Forschung in mindestens zwei Feldlaboren hergestellt werden kann.
Terraforming löst planetare Reaktionen aus. Rechnen Sie unmittelbar nach einer erfolgreichen Transformation mit verstärkten Strahlungswellen und Erdbeben. Stellen Sie sicher, dass Ihre Strahlungsfilter aufgefüllt sind, bevor Sie einen neuen Terraformer aktivieren.
Untergrundbasis und Kälteschlaf-Logistik
Die Untergrundbasis ist statisch, was bedeutet, dass Sie Ihr Layout sorgfältig unter Berücksichtigung der Bodenbeschränkungen planen müssen. Einige Zellen bestehen aus hartem Gestein, das eine fortgeschrittene Bohrforschung erfordert, um es zu räumen. Eine effiziente Platzierung der Werkstatt und des Lagers in der Nähe des Aufzugs minimiert die Wegezeiten für Jan und die Alter.
Checkliste für den Kälteschlaf am letzten Tag:
- Reservieren Sie 50 Einheiten Organik für jede Person, die die Kammer betritt.
- Weisen Sie einem Feldlabor einen Spezialisten zu, um die Fernforschung fortzusetzen.
- Bauen Sie Oberflächen-Extraktoren ab, um Teile vor der Hitzephase zurückzugewinnen.
- Heilen Sie alle Besatzungsmitglieder auf 100 %, um 'Erwachungstrauma'-Debuffs zu vermeiden.
- Schließen Sie alle ausstehenden Forschungsprojekte im Labor ab.
| Modul | Kosten (Metalle/Rapidium) | Funktion |
|---|---|---|
| Kälteschlafkammer | 50 / 65 | Erforderlich, um den Zyklus zu beenden |
| Probenanalyse | 60 / 50 | Verarbeitet Oasis-Beweise |
| Splitter | 300 / 0 | Veredelt fortgeschrittene Materialien |
| Proxilium-Tank | 150 / 0 | Speichert seltene Gase aus der Mitte des Spiels |
Wenn Ihnen die 50 Einheiten Organik pro Person fehlen, die für den Kälteschlaf erforderlich sind, müssen Sie einen Alter zurücklassen oder mit einem kritischen Fehlschlag rechnen. Priorisieren Sie in den letzten drei Tagen eines Zyklus immer das Gewächshaus oder die Organik-Außenposten.
Enden und Achievement-Guide
Die Erweiterung schließt mit einer finalen Konfrontation bezüglich der „Letzten Variable“ ab – der ultimativen Natur der Oasis. Es gibt zwei Hauptenden, die durch Ihre letzte Interaktion mit JanBot nach der Aktivierung des ENC-Generators bestimmt werden.
Pfade zum Ende:
- Einen Nachfolger erschaffen: Jan entscheidet sich dafür, den Kreislauf der wissenschaftlichen Besessenheit fortzusetzen und sicherzustellen, dass die Forschung durch einen neuen Alter über sein eigenes Leben hinausgeht.
- Den Kreislauf durchbrechen: Jan akzeptiert die Grenzen des menschlichen Wissens und weigert sich, ein weiteres Leben zu erschaffen, um die Last der Oasis zu tragen, wodurch das Experiment effektiv beendet wird.
Q: Wie spiele ich die Erweiterung, wenn ich das Basisspiel nicht beendet habe?
Sie können 'Last Variable' im Menü 'Neues Spiel' auswählen. Das Spiel bietet eine kurze Zusammenfassung, warum Jan Wissenschaftler allein auf dem Planeten ist, obwohl das vorherige Spielen des Basisspiels für den Kontext empfohlen wird.
Q: Kann ich denselben spezialisierten Alter zweimal erschaffen?
Ja. Tatsächlich schaltet dies den Erfolg 'Moment mal, das geht?' frei. Dies ist nützlich, wenn Ihr ursprünglicher Spezialist in einem Feldlabor stationiert ist und Sie seinen Bonus in der Basis benötigen.
Q: Was ist die wichtigste Ressource im späten Spiel?
Megafluid und phasengesteuertes Rapidium sind die primären Engpässe für Stufe-III-Terraformer und die finalen Komponenten des ENC-Generators.
Q: Wie schalte ich den Erfolg 'Am Ende doch fürsorglich' frei?
Sie müssen die individuellen persönlichen Questreihen für alle vier spezialisierten Alter (Geologe, Physiker, Chemiker und Biologe) abschließen, bevor Sie den letzten Generator aktivieren.
Das Spiel erstellt direkt vor dem letzten Gespräch mit JanBot einen Autosave. Sie können diesen Spielstand verwenden, um beide Enden zu sehen, ohne die gesamte 20-stündige Kampagne erneut spielen zu müssen.