- Тир-лист The Alters Last Variable ставит Яна-Геолога в наивысший S-тир как абсолютный приоритет для стабильности ресурсов на ранней стадии игры.
- Создание специалистов: Всегда первым создавайте Геолога, чтобы решить проблему нехватки металла, а затем Физика для обслуживания базы.
- Крайний срок криосна: У вас есть жесткий лимит в 14 дней в первом цикле, чтобы построить камеру криосна, иначе игра закончится.
- Полевые лаборатории: Размещение Альтера в полевой лаборатории отстраняет его от работ на базе, но это необходимо для продвижения по сюжету и дереву технологий.
- Терраформирование: Завершите все девять арен, чтобы разблокировать финальную последовательность генератора ENC и заключительные выборы дополнения.
Тир-лист The Alters Last Variable: Рейтинг специалистов
Освоение цикла выживания в The Alters: Last Variable требует глубокого понимания научной команды специалистов. Этот тир-лист The Alters Last Variable ранжирует четырех новых специалистов Яна — Геолога, Физика, Химика и Биолога — на основе их производства ресурсов, скорости исследований и полезности на подземной базе. В отличие от основной игры, где рабочей силы в избытке, это DLC заставляет вас делать трудный выбор: кого создать и когда отправить в удаленные полевые лаборатории.
S-тир: Ян-Геолог
- Приоритет: Обязательное первое создание.
- Эффективность: На 50% более быстрая добыча металла.
- Полезность: Необходим для бурения корневых барьеров и исследования фазового рапидиума.
- Роль: Основа вашей строительной экономики на ранних этапах.
A-тир: Ян-Физик
- Приоритет: Второе создание.
- Эффективность: На 50% быстрее крафт в мастерской и обслуживание.
- Полезность: Значительно сокращает время исследования разделителя.
- Роль: Поддерживает работоспособность базы во время опасных фаз радиации.
A-тир: Ян-Химик
- Приоритет: Специалист для середины игры.
- Эффективность: На 50% быстрее переработка; 6-часовые исследования в полевой лаборатории.
- Полезность: Важен для производственных цепочек проксилиума и мегафлюида.
- Роль: Ускоряет углубленный научный анализ в полевых лабораториях.
B-тир: Ян-Биолог
- Приоритет: Ситуативный/Поздняя игра.
- Эффективность: 100% скорость теплицы; в 8 раз быстрее лечение.
- Полезность: Необходим для исследования терраформера и долгосрочного выживания.
- Роль: Обеспечивает здоровье и продовольственную безопасность в ходе длительных циклов.
Хотя Геолог находится в S-тире благодаря бонусу к добыче, помните, что его размещение в полевой лаборатории прекращает его вклад в работу базы. Отправляйте его наружу только тогда, когда у вас есть излишек металла или создан второй специалист для выполнения базовых обязанностей.
Сравнение эффективности специалистов
В следующей таблице приведено описание конкретных научных специализаций и бонусов к работе для каждого члена вашей команды. Используйте эти данные для планирования исследования «Процедура ветвления».
| Специалист | Научная специализация | Бонус к эффективности работы | Производительность в полевой лаб. |
|---|---|---|---|
| Ян-Геолог | Геология / Аномалии | На 50% быстрее добыча металла | Стандартно (10 часов) |
| Ян-Физик | Физика / Системы базы | На 50% быстрее обслуживание | Стандартно (10 часов) |
| Ян-Химик | Химия / Переработка | На 50% быстрее переработка | Быстро (6,25 часа) |
| Ян-Биолог | Биология / Экосистемы | 100% скорость теплицы | Стандартно (10 часов) |
Приоритет создания и эффективность работы
Выбор порядка создания ваших Альтеров — самое важное решение в 1-м цикле. Если вы выберете специалиста, чей бонус не сможете использовать (например, Биолога, когда у вас нет теплицы), вы впустую потратите драгоценный рапидиум и рабочие часы.
Геолог всегда должен быть вашим первым выбором, так как начало игры полностью завязано на металле. Без металла вы не сможете создать ремонтные наборы для починки исследовательской лаборатории или построить пилоны, необходимые для достижения первого месторождения рапидиума. Физик следует за ним, так как по мере расширения базы обслуживание становится постоянным поглотителем времени Яна.
Создание Альтера стоит значительного количества рапидиума. Не создавайте своего первого Альтера, пока не захватите аванпост металлов к югу от базы, иначе у вас не хватит материалов для постройки необходимых модулей жизнеобеспечения для нового члена команды.
Лучшие назначения по фазам игры
| Фаза игры | Основной специалист | Вторичный специалист | Ключевая цель |
|---|---|---|---|
| Начало (Цикл 1) | Геолог | Физик | Построить камеру криосна |
| Середина (Циклы 2-4) | Химик | Геолог | Развернуть полевые лаб. и разделители |
| Конец (Цикл 5+) | Биолог | Физик | Мегафлюид и генератор ENC |
Арены терраформирования и руководство по исследованиям
Карта в Last Variable состоит из девяти различных арен. За исключением Оазиса, каждый регион должен быть преобразован с использованием одного из трех уровней терраформера. Каждый уровень трансформации открывает новые ресурсы и «собираемые образцы», необходимые для модуля анализа проб.
Региональное деление и требования к уровням
| Название арены | Уровень терраформера | Ключевые ресурсы | Основные собираемые образцы |
|---|---|---|---|
| Оазис | Нет (ориентир) | Рапидиум | Электрические водоросли |
| Скалистая долина | Уровень I | Металл / Фазовый рапидиум | Кристалл обсидиана |
| База | Уровень I | Органика / Обломки | Полимерный газ |
| Узкий утес | Уровень I | Обогащенный металл | Обломки старых технологий |
| Туманное ущелье | Уровень II | Фазовый рапидиум | Обсидиан / Обломки |
| Вулкан | Уровень II | Минералы | Грибы |
| Водопад | Уровень III | Смешанные образцы | Электрические водоросли |
| Дальний холм | Уровень III | Финальные данные исследований | Грибы / Обсидиан |
Всегда исследуйте недавно терраформированный регион немедленно во время «холодной фазы». Как только начнется горячая фаза и вы войдете в криосон, защитные реакции планеты (землетрясения и радиация) сделают исследование значительно более опасным.
Приоритеты исследований для проекта «Оазис»
Научный прогресс нелинеен, но следует определенной цепочке зависимостей. Сосредоточьте работу исследовательской лаборатории на этих проектах по порядку:
- Новая процедура ветвления: Открывает возможность создания специалистов.
- Анализ образцов: Необходим для понимания экосистемы Оазиса.
- Фазовый рапидиум: Открывает терраформеры I уровня.
- Полевая лаборатория: Важна для размещения Альтеров и продвижения по сюжету.
- Проксилиум / Мегафлюид: Материалы поздней игры для генератора ENC.
Подземная база и логистика криосна
Подземная база — ваше единственное убежище, но она требует постоянного ухода. В отличие от мобильной базы в оригинальной игре, это сооружение стационарно и должно быть защищено от сейсмической активности.
Восстановите исследовательское ядро
Немедленно создайте ремонтный набор (10 единиц металла), чтобы починить исследовательскую лабораторию. Без этого вы не сможете начать квестовую цепочку «Принудительный покой».
Обеспечьте камеру криосна
Это ваш жесткий 14-дневный дедлайн. Требуется 50 единиц металла и 65 единиц рапидиума. Убедитесь, что в планировке базы есть свободная ячейка в почве для ее размещения.
Управляйте запасом органики
Каждому человеку, входящему в криосон, требуется 50 единиц органики. Если у вас есть Ян-Ученый и два Альтера, вам нужно запасти 150 единиц органики до окончания цикла.
Список дел на последний день
Разберите наземные постройки, такие как аванпосты или экстракторы, если предупреждение о цикле указывает на то, что они будут уничтожены. Это вернет 100% материалов на ваш склад.
Многие игроки терпят неудачу, потому что тратят металл на модули «Комфорта» или «Жилые помещения» до постройки камеры криосна. Всегда стройте камеру первой; Ян и Альтеры могут потерпеть низкий боевой дух несколько дней, но они не переживут горячую фазу без криосна.
Контрольный список перед криосномом:
- Запасено по 50 органики на каждого члена команды
- Один специалист назначен в полевую лабораторию (опционально)
- Отремонтированы все критические модули базы
- Разобраны уязвимые наземные трубопроводы
- Завершены все доступные разговоры с Альтерами
Концовки, выбор и достижения
Дополнение завершается серьезной этической дилеммой относительно Оазиса и наследия Яна-Ученого. Ваш выбор на протяжении всей игры — особенно то, как вы относитесь к своим Альтерам и кем из них вы «жертвуете», оставляя в полевых лабораториях на растерзание времени — повлияет на финальные моменты.
Финальное ветвление: Преемственность против Завершения
| Выбор | Тема | Исход |
|---|---|---|
| Создать преемника | Одержимость | Ян и ЯнБот продолжают исследования через бесконечный цикл новых Альтеров. |
| Разорвать цикл | Принятие | Ян отвергает модель преемственности, решая завершить проект и принять смертность. |
Вы можете просмотреть обе концовки, используя автосохранение, созданное прямо перед финальным разговором с ЯнБотом. Нет необходимости переигрывать всю 20-часовую кампанию, чтобы увидеть альтернативный финал.
Трекер достижений
DLC Last Variable добавляет семь новых достижений/трофеев. Используйте контрольный список ниже, чтобы отслеживать свой прогресс до 100% завершения.
Достижения DLC:
- Космический садовник: Разместите первый терраформер
- Стоп, так можно было?: Создайте одного и того же Альтера во второй раз
- Все-таки заботливый: Завершите все сюжетные арки специалистов
- Гений субстанций: Начните производство мегафлюида
- Причина, по которой я остался: Завершите дополнение Last Variable
Часто задаваемые вопросы
Q: Какой специалист лучший в тир-листе The Alters Last Variable?
Ян-Геолог заслуженно считается лучшим специалистом из-за его 50% бонуса к добыче, который решает проблему нехватки металла на ранней стадии игры, тормозящую весь остальной прогресс.
Q: Нужно ли мне проходить основную игру, чтобы играть в Last Variable?
Да, у вас должна быть основная игра. Хотя вы можете запустить DLC отдельно из главного меню, по сюжету это продолжение концовки «Ян остается», и предполагается, что вы знакомы с основными механиками.
Q: Что происходит с Альтером, размещенным в полевой лаборатории?
Альтер останется в полевой лаборатории на время цикла и последующей горячей фазы. Он заметно постареет, пока Ян-Ученый находится в криосне, и не сможет помогать с обслуживанием базы или добычей ресурсов во время своего пребывания там.
Q: Как получить больше органики для криосна?
Постройте аванпост органики на арене «База» (требуется терраформирование I уровня). Биолог также дает 100% бонус к скорости производства в теплице, если вы предпочитаете выращивание внутри базы.